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VSPN否認(rèn)赴美上市傳聞 VSPN:消息不屬實(shí)

2021-03-08 08:29:36 來源:投資者網(wǎng)

近期,應(yīng)書嶺旗下的電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)商英雄體育VSPN(下文皆稱“VSPN”)擬在年內(nèi)赴美上市的消息被傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng)。《投資者網(wǎng)》就此致函詢問,VSPN方面平淡回應(yīng)稱“消息不屬實(shí),無相關(guān)上市計(jì)劃”。

但自2020年10月起,VSPN動(dòng)作頻頻,似乎暗示著應(yīng)書嶺及其旗下相關(guān)電競(jìng)企業(yè)將在今年有著大動(dòng)作。

1月22日,VSPN宣布完成6000萬美元+B輪融資,光源資本擔(dān)任其獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問,使其獲得PAC、國(guó)泰君安國(guó)際和南豐集團(tuán)的投資。另外,在1月初,VSPN還收購(gòu)了王思聰手中的香蕉游戲傳媒。據(jù)其官網(wǎng)公告稱,此次收購(gòu)主要用于擴(kuò)展海外業(yè)務(wù)版圖。此前,VSPN還曾獲得由騰訊領(lǐng)投,天圖資本、SIG和快手跟投的1億美元的戰(zhàn)略融資。

融資、收購(gòu)、擴(kuò)張海外業(yè)務(wù),種種跡象表明,毫無疑問,應(yīng)書嶺和他的VSPN是受到資本的青睞,但是資本的這種“喜愛”在激烈競(jìng)爭(zhēng)的國(guó)內(nèi)外電競(jìng)市場(chǎng)上并不太樂觀。

“英雄”往事:靠轉(zhuǎn)讓股權(quán)驚險(xiǎn)贏對(duì)賭

西安曲江新區(qū),留存著老西安人印象里味道的太陽鍋巴廠。如今,過去的食品加工廠現(xiàn)搖身一變,成為了潮流年輕人聚集的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)——西安量子晨。78億身價(jià)、位列中國(guó)80后胡潤(rùn)百富榜前十的電競(jìng)企業(yè)家應(yīng)書嶺,和他的英雄體育VSPN就駐扎在這個(gè)產(chǎn)業(yè)園內(nèi)。

提起VSPN,大多數(shù)熱愛電競(jìng)的年輕人并不陌生。2016年,首屆KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽總決賽就由它承辦。

關(guān)注資本行業(yè)的投資者們更不陌生。2017年,應(yīng)書嶺手中的英雄互娛與王中磊的華誼兄弟的那場(chǎng)堪稱“新三板對(duì)賭之最”的協(xié)議中,VSPN就是完成當(dāng)年對(duì)賭的最佳功臣。

2016年6月,曾擔(dān)任中手游COO的應(yīng)書嶺宣布成立英雄體育VSPN。據(jù)官網(wǎng)介紹,VSPN是一家移動(dòng)電競(jìng)體育生態(tài)公司,致力于以移動(dòng)電競(jìng)賽事舉辦及視頻內(nèi)容為切入點(diǎn),打通互聯(lián)網(wǎng)體育行業(yè)的各種商業(yè)模式,以電競(jìng)選手、游戲玩家及電競(jìng)觀眾為核心,為其提供線上線下聯(lián)動(dòng)的完整娛樂體驗(yàn)。簡(jiǎn)單來說,VSPN就是一家電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)商。

在絕大多數(shù)游戲迷的眼中,比起電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)商,外界對(duì)游戲產(chǎn)品的制作廠商會(huì)更熟悉。所以,比起英雄體育,人們更多想到的是《全民槍戰(zhàn)》、《戰(zhàn)雙帕彌什》的東家——英雄互娛。甚至不少人認(rèn)為,英雄體育是英雄互娛旗下的子公司。

其實(shí),雖同為應(yīng)書嶺旗下的“英雄系”,但在資本市場(chǎng)中,英雄們?cè)缫巡皇峭贰?/p>

“英雄互娛只是英雄體育的投資方之一,英雄體育并不是英雄互娛的子公司。”英雄互娛方面在回復(fù)《投資者網(wǎng)》調(diào)研函中強(qiáng)調(diào)。

這種直接又簡(jiǎn)潔的撇清關(guān)系,不禁讓人回憶那場(chǎng)屬于應(yīng)書嶺與華誼兄弟之間的對(duì)賭。

該協(xié)議規(guī)定,自2016年起,在未來的三年內(nèi),英雄互娛當(dāng)年的稅后凈利潤(rùn)不低于人民幣5億元,之后兩年的凈利潤(rùn)分別得在上一凈利潤(rùn)的目標(biāo)基礎(chǔ)上增加20%。換言之,英雄互娛需要在2016年,2017年以及2018年獲得凈利潤(rùn)分別不低于5億元、6億元以及7.2億元,合計(jì)18.2億元人民幣。

這無疑是一場(chǎng)豪賭。

從英雄互娛之后幾年的動(dòng)作來看,這場(chǎng)賭注的確給應(yīng)書嶺和他的相關(guān)電競(jìng)公司帶來了太大的壓力。

梳理英雄互娛的2016年到2018年的財(cái)報(bào)可見:2016年英雄互娛公司以營(yíng)業(yè)收入9.36億元,凈利潤(rùn)5.04億,歸屬于母公司所有者的綜合收益總額5.36億,第一年成功達(dá)標(biāo);但是之后就不那么順利了。

2017年英雄互娛實(shí)現(xiàn)營(yíng)收10.36億元,凈利潤(rùn)8.9億,歸屬于母公司所有者的綜合收益總額為9.1億元;2018年英雄互娛實(shí)現(xiàn)11.92的營(yíng)收,凈利潤(rùn)7.28億,歸屬于母公司所有者的綜合收益總額7.43億。

從數(shù)據(jù)上來看,2017年的收益雖遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過對(duì)賭的6億目標(biāo),但當(dāng)扣除非經(jīng)常性損益之后,英雄互娛當(dāng)年的扣非凈利潤(rùn)僅約為4億元,對(duì)比上年,不增反減;同樣,2018年的凈利潤(rùn)雖然為7.28億,但是當(dāng)年的非經(jīng)常性損益凈額為3.75億元。

直到2018年4月英雄互娛才披露,2017年12月28日,英雄互娛轉(zhuǎn)讓了14%的天津量子體育股份(2020年正式更名為“英雄體育”),對(duì)價(jià)約5億元。由此將凈利潤(rùn)拉升至8.9億元,驚險(xiǎn)的完成對(duì)賭。

這場(chǎng)以轉(zhuǎn)讓股權(quán)險(xiǎn)勝的對(duì)賭之后,應(yīng)書嶺和他的英雄們變得緊張起來,開始不停的找尋上市的方式,渴求得到新資金。

上市之路多艱難視線轉(zhuǎn)向“精選層”

電競(jìng)明星企業(yè)家應(yīng)書嶺一直都有個(gè)上市夢(mèng),但是對(duì)他來說,IPO的道路有點(diǎn)難。

回顧應(yīng)書嶺走過的上市之路,可以追溯到2015年。

2015年,從納斯達(dá)克上市公司中手游辭職的應(yīng)書嶺決定自己創(chuàng)業(yè),他聯(lián)合當(dāng)時(shí)還在北京真格基金擔(dān)任副總裁的吳旦Daniel(目前在英雄互娛擔(dān)任總裁)創(chuàng)辦英雄互娛公司。

據(jù)招股書可知,英雄互娛是一家游戲研發(fā)與發(fā)行商。主營(yíng)業(yè)務(wù)為從事自動(dòng)化儀器儀表行業(yè)相關(guān)軟、硬件的技術(shù)開發(fā)、推廣、轉(zhuǎn)讓與服務(wù),承接工程自動(dòng)化控制系統(tǒng),儀表集成服務(wù);研發(fā)生產(chǎn)銷售儀器儀表、電子產(chǎn)品、通訊設(shè)備、計(jì)算機(jī)軟件及輔助設(shè)備。

同年6月,應(yīng)書嶺通過收購(gòu)三板公司塞爾瑟斯成功登陸了新三板,成為了新三板上的“移動(dòng)電競(jìng)第一股”。除了收獲“第一股”的美名,應(yīng)書嶺還獲得大佬云集的投資方的青睞。

據(jù)企查查數(shù)據(jù)顯示,應(yīng)書嶺的英雄互娛獲得了由紅杉資本、真格基金以及華興資本的2億A輪融資。此后,華誼兄弟與王思聰?shù)钠账假Y本也相繼進(jìn)駐。最終,融資共計(jì)約29億元。其中,華誼兄弟以每股68.53元/股認(rèn)購(gòu)了英雄互娛2772.19萬股份,以耗資19億元持股20%一舉成為英雄互娛第二大股東。

大咖加持、投融資額高、對(duì)賭18億等個(gè)標(biāo)簽,不僅助應(yīng)書嶺的身價(jià)猛漲至78億,榮登當(dāng)年胡潤(rùn)中國(guó)百富榜,還給應(yīng)書嶺埋下了上市的萌芽。對(duì)上市A股,他信心滿滿。

之后幾年里,應(yīng)書嶺一心進(jìn)軍A股。他曾試過直接IPO,但無果;此外,應(yīng)書嶺還嘗試過“借道”華誼兄弟、赫美集團(tuán)、東晶電子等上市,可最終都均以失敗告終。

對(duì)于英雄互娛多次上市不成功,產(chǎn)業(yè)時(shí)評(píng)人張書樂向《投資者網(wǎng)》表示,“游戲企業(yè)有較為穩(wěn)定的收益和持續(xù)的戰(zhàn)力,上市本身沒難度,融資的目的也是為快速獲得資金投入到游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和相關(guān)衍生鏈條建設(shè)中。但是對(duì)于相對(duì)弱勢(shì)的企業(yè),如英雄互娛,其電競(jìng)場(chǎng)景大多沒有展開,營(yíng)收能力不足,本身也不算游戲公司,且隨著資本市場(chǎng)對(duì)于電子競(jìng)技的熱度消退,靠電競(jìng)項(xiàng)目沖擊IPO的難度變得更大了。”

多次嘗試,又屢次失敗的局面下,應(yīng)書嶺終于放下執(zhí)念,另求生路。牛年初始,應(yīng)書嶺將目光轉(zhuǎn)向了精選層,在新三板大動(dòng)作不斷。

2021年1月7日,陜西省證監(jiān)局發(fā)布公告稱,應(yīng)書嶺的英雄互娛公司與長(zhǎng)江證券簽訂了上市輔導(dǎo)的協(xié)議;1月23日,英雄互娛官宣精選層公開發(fā)行股票。

據(jù)深交所“新三板轉(zhuǎn)板”相關(guān)規(guī)則,新三板轉(zhuǎn)板掛牌的公司需在精選層上連續(xù)掛牌滿一年以上,且符合相關(guān)板塊需求和定位的公司可以進(jìn)行轉(zhuǎn)板,進(jìn)入A股市場(chǎng)。換言之,如果英雄互娛未來能夠成功進(jìn)入精選層,意味著應(yīng)書嶺離A股上市更近一步。

對(duì)于應(yīng)書嶺和他的電競(jìng)公司上市的執(zhí)著,張書樂認(rèn)為,公司上市不是最優(yōu)解,游戲公司的核心還是要有精品游戲,唯有精品才能持續(xù)爆款,“而且還得要保持爆款不斷。”

巨頭環(huán)伺無處走產(chǎn)品才是求生路

年初,英雄互娛投資的《影之刃3》上線不到5天,獲得了2000萬入賬。但在2021年1月發(fā)布的中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30中,應(yīng)書嶺和他的英雄互娛排在第21位。

根據(jù)中研普華出版的《2021-2025年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)全景調(diào)研與發(fā)展策略研究咨詢報(bào)告》,2020年,我國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長(zhǎng)32.61%,占游戲市場(chǎng)整體收入比例達(dá)到75.24%?;ヂ?lián)網(wǎng)巨頭們?cè)谥袊?guó)移動(dòng)游戲行業(yè)中占據(jù)了頭部。其中,騰訊游戲以57%的比例占據(jù)龍頭,網(wǎng)易以市占率20%位居第二。除此之外,其他廠商市占率均不足10%。

由此可見,國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)集中度高,頭部游戲廠商壟斷了產(chǎn)業(yè)鏈。對(duì)于類似英雄互娛的“腰部”電競(jìng)企業(yè),能夠占據(jù)的市場(chǎng)份額減少和盈利的吸收空間變小。

面對(duì)這種互聯(lián)網(wǎng)巨頭環(huán)伺,企業(yè)生存土壤被剝奪的激烈競(jìng)爭(zhēng)局面,英雄互娛該如何突圍?

對(duì)此,《投資者網(wǎng)》致函英雄互娛,但是沒有得到明確回復(fù)。不過,從應(yīng)書嶺及其“英雄系”近年來與海外市場(chǎng)密切的合作來看,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)中,英雄互娛為吸收更多的生存養(yǎng)分,將目光轉(zhuǎn)向海外。

1月初,英雄互娛和庫(kù)洛游戲聯(lián)合發(fā)布《戰(zhàn)雙帕彌什》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,此舉讓兩款游戲的粉絲們歡喜不已。英雄互娛方面在回復(fù)《投資者網(wǎng)》調(diào)研函中強(qiáng)調(diào),目前英雄互娛的業(yè)務(wù)已經(jīng)覆蓋歐美、日韓、東南亞等多地;堅(jiān)持深耕本地化戰(zhàn)略,積極與海外的優(yōu)秀本土廠商合作,已在海外市場(chǎng)發(fā)布多款產(chǎn)品,包括《全民槍戰(zhàn)》、《新三國(guó)志》、《戰(zhàn)雙帕彌什》等。

對(duì)于英雄互娛的出海求生路的選擇,產(chǎn)業(yè)時(shí)評(píng)人張書樂稱,目前電子競(jìng)技是一個(gè)沒怎么開掘的處女地,施展的空間大。張書樂強(qiáng)調(diào),“正因?yàn)槭腔囊?,所以求生的姿?shì)也非常不確定。”目前全球的電競(jìng)市場(chǎng)整體態(tài)勢(shì)都不明朗,僅僅賽事方面相對(duì)邏輯清晰明了。所以在他看來,中小電競(jìng)企業(yè)要想走出困局,不在于出海與否,而在于姿勢(shì)是否可行。

換言之,這個(gè)姿勢(shì)就是核心業(yè)務(wù),也就是產(chǎn)品。對(duì)此,英雄互娛回復(fù)強(qiáng)調(diào),持續(xù)的穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)類型產(chǎn)品對(duì)企業(yè)非常重要。據(jù)其稱,近兩年,英雄互娛研發(fā)投入2.7億元,后續(xù)仍不斷提高研發(fā)投入、不斷充實(shí)研發(fā)團(tuán)隊(duì)。目前,英雄互娛已成功發(fā)行槍戰(zhàn)沙盒生存類游戲《創(chuàng)造與魔法》、《文明重啟》等。但是關(guān)于未來的產(chǎn)品規(guī)劃問題,英雄互娛沒有給出明確的答復(fù)。

應(yīng)書嶺過去幾年闖關(guān)資本市場(chǎng)的無功而返,這令其變得謹(jǐn)慎和低調(diào)起來。在此之前,應(yīng)書嶺曾在2018年互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上說想做全球有影響力的電競(jìng)公司,做全球有影響力的體育企業(yè)。但是現(xiàn)在,他說得更多的是沉淀。

英雄互娛方面給《投資者網(wǎng)》提供的英雄互娛5周年視頻《從寒武紀(jì)到白堊紀(jì)》中,應(yīng)書嶺說,“其實(shí)資本化方面,對(duì)投資人來說是有需要的,但是企業(yè)應(yīng)該還是堅(jiān)持自己的本心,其實(shí)把產(chǎn)品做好就好了。”

或許應(yīng)書嶺和他的“英雄”們真能如他所說,沉淀下來。比起在資本市場(chǎng)上反復(fù)折騰,選擇沉淀下來,專注研發(fā),制作精品游戲,才是實(shí)現(xiàn)IPO的捷徑之一。

關(guān)鍵詞: VSPN 赴美上市 應(yīng)書嶺

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